Лидерские игры на знакомство коллектива

Игры на сплочение,выявление лидера

лидерские игры на знакомство коллектива

20 игр на сплочение коллектива в начальной школе с описанием и рекомендациями для учителя жизнью класса, выделяются дети с лидерскими запросами. Игры для 1 класса на сплочение коллектива. Игры в летнем лагере Игры на выявление лидера в лагере Всюду, где собираются вместе более двух человек, возникает проблема лидерства. Закончить ее можно какой-нибудь игрой на сплочение коллектива (см. выше) . 3. #Игры на знакомство, сплочение коллектива. . в центре круга или ближе к центру круга являются по своим возможностям лидерами.

Побеждает тот агент, который за определенное время игры например, мин. В центре - два ведущих "Маша" и "Яша". Им завязывают глаза, и один должен поймать другого, ориентируясь на звук его голоса. Круг помогает тому, кого ловят. Потом "Маша" выбирает нового "Яшу", а "Яша" - "Машу". Выбирают 2 3 ведущих. Они будут "ведущими специалистами" в области шизофрении и психоанализа. Играющие договариваются о "болезни", которая называются "сдвиг по фаза в левую сторону на два периода" или, например, "сдвиг по фазе в правую сторону на три периода".

Чем интереснее будут вопросы, тем веселей будет проходить игра. Задача ведущих - установить "диагноз", угадав принцип игры.

лидерские игры на знакомство коллектива

На карточках пишутся роли. Допустим, действие вашего "спектакля" происходит в "замке", тогда список ролей может быть следующим: Карточки перемешиваются и раздаются так, чтобы никто не видел, какую роль получили остальные играющие. А затем начинается общение, в процессе которого каждый играет доставшуюся ему роль и одновременно пытается узнать, кого же играют.

Можно высказывать свои догадки вслух, тогда, если угадал, то из игры выбывает "разоблаченный", если ошибся - выходишь сам, открывая свою карточку. Игра продолжается до тех пор, пока окончательно не выяснится, кто есть. А затем можно поиграть в "таверну". Главарь, Авторитет, Приближенные два человекаПодхалим, Шут, Марионетки два человекаНедовольные два человекаи Забитые два человека.

Первоначально исполнителей этих ролей должен подбирать сам ведущий, но обязательно из числа добровольцев, однако в дальнейшем на ту или иную роль необходимо обязательно приглашать зрителей и вообще менять роль внутри самой "удачной", примитивной группы, дабы каждый побывал "в шкуре" каждого.

Наиболее важным элементом игры являются правила взаимодействия ее участников, за выполнением которых должен внимательно следить ведущий и в дополнение к нему кто-то из неиграющих. Форм театрализации достаточно много: После окончания игры целесообразно провести обсуждение. По сигналу он закрывает глаза, а остальные участники задумывают между собой какой-нибудь цвет, для начала лучше один из основных: Когда водящий откроет глаза, все участники своим поведением и эмоциональным состоянием пытаются изобразить этот цвет, не называя.

Водящий должен отгадать, что это за цвет. Если он отгадал, то выбирается другой водящий, если нет, то остается тот же. Игры на выявление лидера: Всем предлагается разместиться как для снятия на памятную фотографию.

Игры на сплочение,выявление лидера

Роль фотографа выполняют вожатые. Лидеры тут же проявятся, начав выстраивать всех перед фотографом.

лидерские игры на знакомство коллектива

Подыграйте ребятам и увидите кто есть. Построения Ведущий по хлопку в ладоши предлагает командам быстро построиться: Первый участник получает информацию на карточке. Он должен передать ее второму участнику, без помощи слов и звуков. Последний озвучивает то слово, которое он понял.

Затем говорит предпоследний, и так далее, до первого участника. Максимум — 10 баллов. Ребята выстраиваются в колонну по одному в затылок друг другу, положив руки на плечи. У всех, кроме стоящего последним, закрыты.

Последний - машинист поезда. Хлопок по левому правому плечу - поворот влево вправо. Хлопок по обоим плечам -. Хлопок по обоим плечам двойной -. Хлопок по обоим плечам дробью - стоп. Задача машиниста - провести паровозик несколько поворотов. После чего последний становиться - впереди всех и повторяют. По умению управлять судят о лидерах. Ребята становятся в круг пошире, и им предлагается сделать шаг вперед, но только 15 человек. Затем только 10, 5, 3, 1. Поверьте, что лидеры — организаторы и эмоционалы сразу хорошо выявляются.

Ребятам предлагается положить всем сразу правую ладонь на плечо тому человеку в отряде, который им более всего симпатичен душа отрядаа левую на плечо тому, кого они бы хотели видеть командиром. Вожатый определяет кто есть кто подсчетом рук. Как правило, не бывает слишком много лидеров, если проводить эту игру в конце организационного периода.

Группе детей предлагается ответить на вопрос: Путем опроса выбирается "именинника", которые наиболее популярны в этой группе! Веревка Участники игры становятся в круг, держась обеими руками за общую веревку, после чего веревку затягивают и завязывают так, чтобы участники стояли плотно друг к другу.

Игры на выявление лидера в летнем лагере

Ведущий просит их закрыть. Задание участникам — образовать квадрат. Глаза можно открыть всем вместе только после того, как группа решит, что квадрат получился и сообщит это ведущему.

Тот, кто открыл глаза раньше выбывает из игры. Он становится наблюдателем, который в дальнейшем поможет обсудить группе выполнение упражнения. Далее можно дать новые задания: Игра показывает важность самоорганизации группы, позволяет обнаружить в ней лидеров. Потом — мимику и многозначительные взгляды. Внимательное наблюдение за группой позволяет узнать, кто выпадает, кто лидер, кто подчиняется. Карабас Для проведения игры ее участники располагаются по кругу.

Ведущий произносит число, и ребята должны, не сговариваясь, встать со стульев. Причем, количество вставших детей должно соответствовать названному числу. Участники игры садятся на место только после того, как услышат от ведущего: Выполнять задание нужно молча. Тактику выполнения ребята вырабатывают в процессе игры, ориентируясь друг на друга.

В начале лучше называть числав середине - и. Ведущий блокирует все попытки участников игры обсудить и выработать какую-либо форму алгоритмизации выполнения задания.

Данная игра развивает внимание и быстроту реакции. Обсуждение итогов игры позволяет ее участникам осознать, что для выполнения общей задачи необходимо быстро ориентироваться в намерениях, тактике, состоянии других членов группы, согласовывать свои действия с действиями остальных.

Чаще всего встают более общительные, стремящиеся к лидерству ребят. Безынициативной является группа детей, которая не встает. Самопрезентация — умение себя подать. Информация, которая скрыта за словами. Голос как инструмент воздействия на человека.

Игры на лидерство — Летний лагерь

Сотрудничай с другими, чтобы достичь большего. Техники влияния и противостояние манипуляциям. Игры на лидерство Всюду, где собираются вместе более двух человек, возникает проблема лидерства. В процессе формирования группы, некоторые её участники начинают играть более активную роль, им отдают предпочтение, к их словам прислушиваются с большим уважением, короче говоря, они приобретают доминирующее положение.

Таким путём происходит разделение участников группы на ведущих и ведомых, то есть на лидеров и последователей. Выявленный лидер может стать основным связующим звеном в цепи взаимоотношений вожатого с группой. Следует отметить, что основными типами лидерства являются эмоциональное и интеллектуальное лидерство. Не последнее место в коллективе занимает лидер - организатор. Кому возглавить ваш отряд, зависит не только от личных симпатий, но и от вида деятельности, направления жизни отряда в данную смену.

Цель данных игр — выявление потенциальных лидеров в отряде группе.